Wizualizacja salonu wykonana w programie Autodesk 3Ds Max. Wszystkie meble, akcesoria i dodatki wykonano samodzielnie. Scena została stworzona od podstaw. Kompozycja inspirowana była śródziemnomorskim stylem. Scenę wyrenderowano na silniku Arnold.
broń do gry
Projekt różdżki jako broni do gry wykonany w programach Autodesk 3Ds Max oraz Autodesk Maya 3D, w pełni funkcjonalny, gotowy do zembedowania w grze. Projekt inspirowany Li Ming – czarodziejką ze świata World of Warcraft. Projekt został wgrany do pobrania na stronę z modelami 3D Sketchfab.
Model zbroi Power Rengera w kolorze różowym wraz z modelem jego motocykla. Projekt obejmuje hełm, naramienniki, nagolenniki, zbroję oraz buty. Projekt wykonany został w programie Autodesk 3Ds Max i wyrenderowany na silniku Arnold.
rzeźba 3d
Model 3D rzeźby Daniela Craiga wykonanej z plasteliny. Model wykonano w programie Autodesk Recap oraz Autodesk Recap Photo. Model jest w pełni funkcjonalny, gotowy do użycia w scenie. Projekt został wgrany do pobrania na stronę z modelami 3D Sketchfab.
Projekt centrum miasta wykonanego w programie Cinema 4D. Miasto zostało wykonane w stylu cartoon. Wyrenderowano je przy użyciu silnika Arnold. Na renderach poniżej widoczna wersja finalna, wersja ambient occlusion oraz wersja linearna.
"
Zbrush
pippi Langstrumpf
Projekt rzeźby 3D wykonanej w programie ZBrush. Model przedstawia popiersie Pippi Langstrumpf, jako dziecka zostawionego na pastwę własnego losu, wychowywanej bez rodziców. Na renderach poniżej umieszczono 2 wersje renderów: jedną oteksturowaną, drugą zawierającą sam model.